[AC]copula稼働

最新作 beatmaniaⅡDX 23 copula が稼働したのでプレーしてきた。

新規クリア

☆12 Almagest [HCN ver.] [A]  HARD

☆12 シュレーディンガーの猫 [A] EX-HARD

新規AAA

☆10 オルタネイトβ (1/100)

 

新要素 ヘルチャージノーツは、文字通り「減るチャージノーツ」だったが、BMSでLNを練習していた甲斐があって、あまり気にすることはなかった。

新曲も粒ぞろいといった感じで、自分的には今のところ良作と言える。

特にお気に入りは、☆11 ni-21のAcid Pumper [A]。新感覚のCN譜面でかなり叩き心地が良い。これからも積極的に選曲していきたい。

デフォ曲の☆11は灼熱pt.2とRoutingのみハードできなかった。皿がネックになっているので、この作品で皿の地力をあげ、ハードしたい。

 

copula目標

クリア

☆11 F-COMBO 30個 (現在 3個)

☆12 未難1桁 (現在未難 20個)

☆12 EX-HARD 100個 (現在 38個)

スコア

☆10 AAA 100曲 (前作 7曲)

☆11 AAA 50曲 (前作 5曲)

☆12 AAA 10曲 (前作 0曲)

☆12 アベレージ AA (前作 A)

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ライバル登録、フォロー等、よろしくお願いします。

[BMS]苦手克服の兆し

新規クリア

★11 スーパーイザナギオブジェクト [Li] HARD

★11 TEN HARD

★11 Scorpion Dance [XERTHER] HARD

★13 アズアラス [Hell] HARD

新規AAA

★3 Starry Fate (Dif)

★3 cold planet [F]

★4 ★LittlE HearTs★ (虎の穴)

 

★11の連打複合の譜面を3個ハード出来た。連打譜面が苦手な自分にとっては大きなハードランプと言える。

これで★11は未難5となった。Alienを除けばワンチャンスある譜面しかないので、このまま埋めていきたい。

★13 アズアラスは2度のソフランがあり、1回目のソフランに冥のような加速があるのでかなり苦労したが、ソフラン以外の部分で当たりを引きなんとかハード。瞼サドの練習をしていた効果が出てきている。

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スコアに関しては、前々から狙っていた★4リトハがAAAになった。ラス殺しが割れなければ無理だろうと思っていたが、前半の高速乱打部分でスコアを稼ぐことが出来たので、ラストは13-25トリルで何とかなった。

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今日は★19~★21にEASY特攻もしたが、高密度がてんで押せなくなってしまっていた。リハビリも兼ねて継続して特攻していきたい。

 

[BMS]★15初ハード

新規クリア

★14 E reviver -imaging you- EASY

★15 snowflake -exquisite 2008- another HARD

★15 ε-δ (FOOLISH) HARD

★15 星の器~STAR OF ANDROMEDA [ALITHER] HARD

新規AAA

★3  感情の摩天楼~PandoraBox

★10 Fantasmagoria -隙間-

 

★15初ハードがついたと思いきや一気に3つも点いてしまった。

snowflakeは苦手な連打曲でイージーも点いていなかったのだが、ハードでギリギリ残すことが出来た。連打の地力が上がってきたと言える。

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この他にも、いくつか★15前後でハードが狙えそうな曲がいくつかあるので狙っていきたい。

 

スコアに関しても、素直な16分乱打曲なら光るようになってきた。これからもウォーミングアップがてら、低難易度のスコア狙いとBP減らしをしていきたい。

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[AC]PENDUALプレイ納め part2

皆伝受験以外にも20クレほど普通にプレーしたのでその収穫を。
新規クリア
☆12 DAY DREAM[A] HARD
☆12 JOMANDA[A] HARD
☆12 Chrono Diver -PENDULUMs-[A]HARD
☆12 Bad maniacs[A] EX-HARD
☆12 それは花火のような恋[A] EX-HARD
☆12 Close the World feat.a☆ru[A] EX-HARD

宿敵クロペンをようやく討伐で某難易度表地力S群全白。中盤デニムが当たりすぎるとその後の連打が片手に寄るので微割れでハードした。
あとは敬遠していたソフラン曲を2曲ハードして未難20。
今作を切りの良い所で終わらせられて良かった。

逆に、Sigmund✝LEGGENDARIAが残り17ノーツ落ちをやらかしてしまい次回作に持ち越しとなったのは少し残念ではある。
しかし、次回作開始時の良い目標になったと言えるので良しとしよう。

[AC]PENDUALプレイ納め

1番最初の記事が稼働終了まとめになってしまうとは。
ブログを作成した時期が悪かった。

今作も無事終了。
SPADAから始めた自分にとって、初めて稼働から終了まで通しでプレーした作品となった。
実力の方も、六段→十段と大分レベルアップ出来たのではないか。

そして、PENDUALプレイ納めとして皆伝を受験したが……
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次回作は灼熱、というか皿曲全般を練習したい。目標は未難1桁にしようと思う。

以降PENDUAL最終データ
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それでは次回作もよろしくお願いします。

自己紹介

皆さんこんにちは。KANA.Hです。

beatmaniaⅡDXおよび発狂BMSの上達記録のため、今更ながらブログを開設してみました。

リザルト報告がメインになると思いますが、よろしくお願いします。

下記、ブログ開設時のステータス。
IDも載せておくので、ライバル登録などよろしくお願いします。

beatmaniaⅡDX 22 PENDUAL
SP十段 未難23 ID:0272-7210

発狂BMS
発狂七段 第3期LN五段 LR2ID:089687

1P側手首皿完全固定
得意:トリル、中速乱打、階段
苦手:高速乱打、縦連、連皿、皿複合、ソフラン
所謂量産型です。