[BMS]疲労抜きの方法

新規クリア

★13 Love & Justice [MANIAQ] HARD

★15 Time files [EX] EASY

★20 DQⅢ Battle -Another- EASY

★20 Ruins Ray (KF) HARD

★★1 Strain -imminent- EASY

新規AAA

★4 Gengaozo_EX 

★4 Gengaozo_AFO

 

★20のハードが2個になった。ラストだけ難しい譜面なので、割れ譜面を引いてギリギリという感じだった。

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タイトルのとおり、自分が行っている疲労抜きの方法を紹介する。

①湿布を貼って寝る。

②プレー後に冷水で1分くらい冷やす。

③指のストレッチ(冷やす前に行う。)

上記である。単純だが、やるのとやらないのとでは大違いなので、毎日ランプ更新を狙ってプレーしている人は真似してみて欲しい。

 

リコメンド★18.65 (+0.05)

 

[BMS]最高ハード更新

新規クリア

★1 Scorpion Dance [INSANE] F-COMBO

★13 Healing smile [HappyHardcore Style edit] (EX7) HARD

★14 恋愛シンドローム [yumether] HARD

★16 Wasabi 暴君 HARD

★16 Ophelia [HARDEST] HARD

★17 gazer [MANIAQ] HARD

★17 Poppin' Shower -sugarless- HARD

★18 午後のこいしちゃん [Philosophy7] HARD

★20 煌舞姫ベアトリクス [INFERNO] HARD

★★2 Master of GENOCIDE [MASTER] EASY

新規AAA 

★11 夕凪の丘 -EX-

 

正月は帰省していたため、一週間ブランクがあった。

しかし、放置効果なのか、ガチ押し系がかなり上手かったので積極的に狙っていった結果、多くのランプ更新をすることが出来た。

中でもベアトリクスハードは、最高ハードを★18から★20にあげる大きな収穫となった。

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他にも、ガチ押し系でハードが狙えそうな曲があるので狙っていきたい。

また、乱打もそこまで地力の低下は見られなかったのでよかった。

 

本日のロッカー -EX-

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BP更新することが出来た。脱力の練習&物量慣れするため、継続してプレーしたい。

 

リコメンド★18.60 (+0.09)

 

[BMS]フォルダランプ3つ更新

新規クリア

★8 冥界帰航 [ANOTHER] HARD

★10 Brain Analysis [7KEY ANOTHER] HARD

★11 Alien Artifact [Append] HARD

★12 日溜りの街ーあ!ー (MANIAQ) HARD

★18 Astish Carmine -EX- EASY

★18 約束 -HappyHyperStarmiX- (MANIAQ) EASY

★21 あめふりこねこ [29Another] EASY

★★0 人身事故で停止 EASY

★★1 Clockwork (Black Another) EASY

 

フォルダランプを3個ハード点灯させることが出来た。それぞれ残り1曲がどうしても埋まらなかったのだが、調子が良い時にプレーしたらそれぞれ2回ずつで埋まってしまった。

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とくに★8の冥界帰航はかなり嬉しい。中盤の低速(メイン5サブ3の個人的当たり譜面)が思ったように押せたので、かなり余裕を持って抜ける事ができた(ゲージは1桁)。

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プレー回数もマイベスト3位になるほどだったので、一段落ついてよかった。

最近は、★★1のCentral DERAYなど、ディレイ系を中心に乱ノックしていたおかげか、指の動きが幾分スムーズになったように思える。

今のところは見えるけど押せない(指が追いつかない)という譜面が多いので、引き続きディレイ系の譜面の乱ノックをしつつ、ランプ更新を目指していく。

また、オーバージョイの譜面をすべて集めたので、オーバージョイのクリアも狙っていく。

 

リコメンド★18.51(+0.05)

 

[BMS]旧発狂八段合格&★22初イージー

新規クリア

★16 TYR [Quartet] HARD

★17 SIREN OF DAWN (MANIAC) HARD

★22 RAY EASY

旧発狂八段 CLEAR

 

久しぶりに最高クリアを更新することが出来た。やはりRAYになった。ラストの発狂が思ったように餡蜜がハマり、余裕を持ってイージー。f:id:kosakionodera:20151227014922p:plain

ちなみに同じ譜面でもう一度プレーしたら発狂後2%だった。

 

更に、旧発狂八段に合格した。旧段位は五段までしか持っていなかったので良かった。

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ゲージの推移的には、インペリで補正に入り、2、3曲目は前半100%近くまで回復し、後半耐えて40%程、プラズマは100%まで回復した後削られるところがなかった。所謂ウイニングランというやつである。

新段位も受けたが、それぞれ

発狂八段→新千年女王の2回目連打地帯落ち

発狂九段→ひつぎ開幕落ち

と振るわなかった。しかし、どちらも最高到達点を更新できたので、更に地力を上げて狙って行きたい。

 

リコメンド★18.46(+0.04)

[BMS]逆リコメンドトップ更新

新規クリア

★12 ピアノ協奏曲第1番 月光条例 HARD

★13 Schur's Theorem [Linear Algebra] HARD

★16 Wasabi 暴君 EASY

★16 兎は舞い降りた [HARD] HARD

★17 kyrka [MANIAC] HARD

★17 NO NIGHT MORE SOUL! [HARDEST] HARD

★20 Yakumo >>JOINT STRUGGLE -EXTRA- EASY

★21 Baby Baby Frenzy EASY

★21 Skull & Witch [黒色破壊光線] EASY

 

今日はほとんどの時間を★20以上に特攻をしていた。その結果、当たり譜面ではあるが、いくつかランプ更新することが出来た。

中でも、★20八雲イージーは逆リコメンドトップになる強いランプだったので良かった。

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★10台後半からは、連打交じりの譜面でいかにゲージを残すかでクリアできるかどうかの分かれ道なので、微連打をしっかり押せるようにしておきたい。

微連打はほぼ全ての譜面が練習曲といっても過言ではないので、特に乱ノックはせず、引き続きフォルダの未クリア曲周回を行う。

 

リコメンド★18.42(+0.07)

[BMS]週末の収穫

新規クリア

★?? Milly Barll HARD

★12 どうか私を殺して下さい [29Another] HARD

★14 上海紅茶館 (LUNATIC) HARD

★14 Cynic -drrrrr- HARD

★16 Yakumo >>JOINT STRUGGLE -隙間- HARD

★17 We are the xxxx EASY

★21 Moon-gate [DELAYMASTER] EASY

 

前回の記事で、腱鞘炎の予兆が出てきた旨を伝えたかと思うが、早期発見だったため、早めの回復が見込めた。2日湿布を貼っていたら痛みがほとんど消えていたので良かった。

★20台の新規イージーをまた出すことが出来た。他にも狙えそうな譜面は結構あるので、粘着していきたい。

ハードの方は、ラストまでたどり着くが死亡、という譜面がかなり増えてきたので、もう少し地力を上げて狙っていく。

 

リコメンド★18.35(+0.06)

[BMS]腱鞘炎の予兆

新規クリア

★17 SPARKLiNG F!ZZ [カシスオレンジ] EASY

★17 LivedaM (death) EASY

★17 Extreme Z4 (Aggressive HC mix) [yumether] EASY

★17 pumpkin man [>w<] EASY

★17 Kreuz [Jesus✝Christus] EASY

★18 macaron (Ameretti+) EASY

★18 オトゲラヴ! -発狂END- EASY

★18 Showguts (吉凶相交) EASY

★18 Whiteout [&] HARD

 

連日スパルタ気味にプレーしていたせいか、右手に腱鞘炎の予兆が出てきた。まだ出始めなので、2、3日ゆっくりして治そうと思う。

今日は★17と★18のFailed譜面を再プレーした。その結果、多くのランプ更新が出来た。最大の収穫は★18 Whiteout ハードである。

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★17には1つもハードがないが、★18はこれで2つめである。ガチ割れだったが、ハードが点いたことは大きな自信になった。他の譜面も狙っていく。

 

リコメンド★18.29 (+0.07)